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BarkIndustries Super Bark Ind.

BarkBot

여우 로봇 연구 계획
BarkBot

표정 있는 AI 캐릭터를 실제 네발 로봇으로 구현하기 위한 개발 구상입니다.

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check_circleLINE/DC 기술 지원
BarkBot — 표정 있는 AI 캐릭터를 실제 네발 로봇으로 구현하기 위한 개발 구상입니다.
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BarkBot

기능 및 용도

표정 있는 AI 캐릭터를 실제 네발 로봇으로 구현하기 위한 개발 구상입니다. 보고 듣고 말하며 감정을 표현하는 머리부터 개발할 계획입니다. 머리·귀·꼬리 움직임으로 표정을 표현하는 방향입니다. 시뮬레이션·한 다리·네 다리 순서로 서기와 걷기, 회전을 검증합니다. 외부 AI가 이해를 담당하고 로컬 제어기가 실시간 동작을 제한합니다. 통신이 끊겨도 로컬 정지나 엎드리기 절차를 유지하는 설계입니다. 모두 연구 목표이며 출시 기능이 아닙니다. 크기·적재량·사용 시간·가격은 미정입니다.

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상호작용부터 시작

보고 듣고 말하며 감정을 표현하는 머리부터 개발할 계획입니다.

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캐릭터다운 반응

머리·귀·꼬리 움직임으로 표정을 표현하는 방향입니다.

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단계별 보행 검증

시뮬레이션·한 다리·네 다리 순서로 서기와 걷기, 회전을 검증합니다.

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AI와 제어 분리

외부 AI가 이해를 담당하고 로컬 제어기가 실시간 동작을 제한합니다.

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끊겨도 멈추기

통신이 끊겨도 로컬 정지나 엎드리기 절차를 유지하는 설계입니다.

제품 일러스트 및 기능 개념도

BarkBot — 표정 있는 AI 캐릭터를 실제 네발 로봇으로 구현하기 위한 개발 구상입니다.
기능 개념도이며 실제 소프트웨어 화면이 아닙니다. 제공 여부, 개발 상태와 제한은 제품 설명을 확인하세요.

BarkBot — 표정 있는 AI 캐릭터를 실제 네발 로봇으로 구현하기 위한 개발 구상입니다.

제품 콘셉트 일러스트

BarkBot — 표정 있는 AI 캐릭터를 실제 네발 로봇으로 구현하기 위한 개발 구상입니다.

기능 개념도

memory시스템 요구 사항

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자주 묻는 질문

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라이선스 및 이용 안내

가격 추후 공개

표정 있는 AI 캐릭터를 실제 네발 로봇으로 구현하기 위한 개발 구상입니다. 보고 듣고 말하며 감정을 표현하는 머리부터 개발할 계획입니다. 머리·귀·꼬리 움직임으로 표정을 표현하는 방향입니다. 시뮬레이션·한 다리·네 다리 순서로 서기와 걷기, 회전을 검증합니다. 외부 AI가 이해를 담당하고 로컬 제어기가 실시간 동작을 제한합니다. 통신이 끊겨도 로컬 정지나 엎드리기 절차를 유지하는 설계입니다. 모두 연구 목표이며 출시 기능이 아닙니다. 크기·적재량·사용 시간·가격은 미정입니다.

check상호작용부터 시작 보고 듣고 말하며 감정을 표현하는 머리부터 개발할 계획입니다.
check캐릭터다운 반응 머리·귀·꼬리 움직임으로 표정을 표현하는 방향입니다.
check단계별 보행 검증 시뮬레이션·한 다리·네 다리 순서로 서기와 걷기, 회전을 검증합니다.
checkAI와 제어 분리 외부 AI가 이해를 담당하고 로컬 제어기가 실시간 동작을 제한합니다.
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